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Guía
Cubase VST 2
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Reservados todos los derechos.
Revisado:
28-01-2009
Bájate
el Archivo: cvst2.Arr
En
este archivo tenemos un ritmo de batería a partir del compás 1 y otro
a partir del 5, solo que en pistas separadas, una para el bombo, otra
para la caja y otra para el HH (iniciales de Hi Hat, charles).
Estos ritmos sólo usan las figuras que hemos
visto en el curso de inicio de Armonía y Composición.
Como apreciarás no suena muy bien, esto es porque esta "desordenado".
El bombo comienza en el compas 1, la caja en el 2 y el H.H. en el 3.
Haz que comience
todo en el 1.
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1)En la casilla
SNAP selecciona BAR(compás)
2)Llama a la TOOLBOX presionando el botón derecho del ratón, escoge
la tijera. |
Con BAR seleccionado en la casilla SNAP,
el corte mínimo que nos permitirá es de compás en compás.
3)corta las tres pistas al principio del
compás 5, para separar los dos ritmos. La casilla MOUSE te indicará el
sitio en el que está el ratón.

4)Luego deberías separar el compás 1 del
bombo, el 2 de la caja y el 3 del charles.

Devuelve la tijera a la TOOLBOX.
Para mover partes basta con arrastrarlas con el ratón.
Te recomiendo no poner una parte encima de otra, aunque una de ellas este
vacía.
Mueve la parte que no vayas a usar hacia abajo, y déjala fuera de las
pistas grabadas, el cubase creara una pista nueva para esta parte. Puedes
silenciarla activando la casilla M (mute) .
 |
Cuando hayas acabado podrás
borrar todas estas partes, o el track directamente, seleccionándolo
y pulsando Supr en el teclado del ordenador. Mientras tanto te servirá
de seguridad. |
Luego
haz lo mismo con el ritmo que empieza en el compás 5.
Aquí, el H.H. empieza en el compás 0006.04.000, y deberás hacerlo comenzar
en el 5.
Para ello deberás seleccionar ¼ en la casilla SNAP, para que te
permita cortar valores de negra.
Cuando uses en SNAP una selección
diferente de BAR, te aconsejo guiarte más por la casilla MOUSE que por
la vista.
| Cuando hayas acabado, la
secuencia debería tener este aspecto: |
 |
Ahora copiaremos el
ritmo varias veces para que se repita.
1)Selecciona las tres partes que hay en el
compás 1.
Para que te permita tener seleccionada más
de una parte a la vez, deberás hacerlo manteniendo apretada la tecla Shift
del ordenador.
2)Ve al Menú STRUCTURE y selecciona Repeat,
o aprieta ctrl-k . En la caja de dialogo que sale a continuación, selecciona
3 en la casilla Nuber of Copies, y pulsa en OK.

4)Repite la operación con las partes del
compás 5
Al final deberá quedar así:

Ahora
intentaremos modificar pequeñas cosas en el ritmo
para que no sea exactamente igual cada vez que se repite.
Intenta que, aunque cambies cosas, los cuatro compases sigan pareciendo
una unidad.
El instrumento más fácil de modificar sin que se altere la sensación de
ritmo continuo es el H.H. , luego la caja, y luego el bombo.
No se trata de hacer muchas modificaciones. Lo ideal son los cambios mínimos,
que en el momento casi no se notan, pero que al final de los cuatro compases
no nos dejan la sensación de haber oído un mismo compás cuatro veces.
Para hacer estos cambios puedes editar partes en la ventana SCORE, o crear
partes nuevas y cortarlas e insertarlas a tu gusto tal como acabamos de
ver.
Cuando hayas acabado, o antes si te resulta
más cómodo para editar, convierte las diferentes partes de cada track
en una sola:
llama a la TOOLBOX (botón derecho del ratón)
, escoge el TUBO DE PEGAMENTO y ....
Deberá quedarte una sola parte para cada
track
Guardalo como cvst02, en ARR y MIDI FILE

Ejercicio:
2a
En este ejercicio secuenciaremos un ritmo
desde cero, antes ya habíamos secuenciado variaciones en un ritmo, pero
este deberás crearlo tu desde el principio.
Puedes usar todas las figuras que hemos visto.
Haz un ritmo de uno o dos compases, que se repita, e introduce luego ligeras
variaciones.
1)En la ventana principal (ARRANGE) del Cubase,
ve al menú File y selecciona NEW ARRANGE, o aprieta ctrl-n
 |
2)En la columna de los tracks,
haz doble click, aparecerá un track con el número 1
3)Selecciona en la columna Chn (canal) el canal 10. |
| Si tienes teclado controlador,
ya puedes comenzar a grabar, pulsando REC o * en el teclado del ordenador. |
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 |
Ajusta antes los
locators (recuerda que si el derecho se encuentra antes que el izquierdo,
el cubase no grabará), el tempo y el metrónomo (click de referencia): |
Prueba diferentes ajustes.
La función QUANTIZE, corrige los pequeños errores
que hayas podido tener al grabar.
En el caso de las figuras que estamos utilizando, nos convendrá, en general,
tener seleccionado 16, o sea semicorcheas.
1)Selecciona la parte que deseas cuantizar.
Si no seleccionas ninguna parte, siempre quedara seleccionado un track,
en ese caso se cuantizaran todas las partes que haya en ese track.
| 2)Selecciona 16 en la casilla
QUANTIZE |
 |
3)Ve a OVER QUANTIZE, (Menú Functions) o
pulsa la letra q
4)Si el resultado no es el que esperabas,
ve a Undo Quantize, también en el menú Functions, o pulsa la letra u.
La cuantización se deshará.
Si la cuantización es correcta pero alguna
figura queda fuera de su sitio, puedes corregir estas notas en particular
en la ventana Score.
Si
no tienes teclado controlador, antes de poder introducir notas, deberás
crear una parte vacía.
1)sitúa los locators en el principio y final
de la parte que desees crear, (por ej. izquierdo en el 1 y derecho en
el 5)
2)Haz doble click entre ellos, a la altura
de la pista en la que quieras crear la parte. Aparecerá una parte vacía.
3)Ve a Score e inserta las notas que desees.
Este método es un poco trabajoso, pero es
el único si no tienes controlador.
Hay algún que otro truco:
| Si seleccionas Fill
en la casilla DO de la ventana Score, todos los compases vacíos se
rellenaran con la nota do. |
 |
La casilla QUANT, determinara la duración
de estas notas.
SNAP determinara la distancia con la que son puestas.
Si, por ejemplo, seleccionas SNAP 2 y QUANT 4, se insertara una negra
en los tiempos uno y tres de cada compás.
Luego puedes editar estas notas, cambiando su ubicación, altura, etc.
Los sonidos de la batería no tienen duración definida, por lo tanto, si
una nota tiene una duración (LENGTH) de 300, el resultado será el mismo
que si fuera 1.(excepto en algunos sonidos, como por ej. alguno de los
sonidos de H.H., de todos modos, en estos casos no se produce el mismo
resultado si la duración es 1, pero sí si es 10, 15 o algo así)
De todas formas, siempre es mejor escoger
la figura que resulte más clara visualmente, es decir que una negra será
preferible a una corchea seguida de un silencio de corchea, ya que el
efecto sonoro es el mismo.

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